프로젝트명 | Pixel Heroes Adventure |
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장르 | MMORPG / 키우기류 / P2E |
그래픽 | 도트 / 탑다운 |
클라이언트 엔진 | Unity3D |
서버 | C# / C++ / Java |
플랫폼 | Android / iOS |
출시 | 2024.11.31 |
OBT |
도트 그래픽의 탑다운 뷰를 채용했으며, 귀여운 히어로 캐릭터가 몬스터들을 잡으며 성장하는 키우기류의 게임에 MDRR만의 무기와 스킬 시스템을 채용했습니다.
MDRR에서는 200개 이상의 다양한 스킬을 사용 할 수 있습니다. 스킬간의 조화, 대상 몬스터의 속성, 타입, 지역의 속성에 따라 최적의 스킬 조합을 찾아 전투하는 재미가 있습니다.
다만, 모든 스킬을 자유롭게 슬롯에 배치하여 사용 할 수는 없습니다.
총 8개의 스킬 슬롯 중 4개의 스킬 슬롯은 무기 스킬 슬롯으로 장착한 무기에 부여된 스킬들이 배치됩니다. 따라서 적절한 조합의 스킬을 보유한 무기를 파밍해야합니다.
<aside> 💡 키우기 장르의 성장에 대한 성취감 제대로 담기 성장 요소의 다양화 / 플레이 타임에 따른 성장 체감 속도 설계
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<aside> 💡 성장한 캐릭터를 활용 할 수 있는 콘텐츠 제공 성장에 대한 성취감은 반복되면서 무뎌지고, 더 강한 목적성 부여가 필요함. 로그라이트 던전 & P2E
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